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这家博物馆为啥能刷爆外国人的朋友圈

2018-01-10 10:02:41    新浪收藏  参与评论()人



费内说:“我们有一个疑问:这也算艺术吗?我可不觉得这是艺术,我只不过是召集了一批才华横溢的艺术家在一起共事罢了。”

对于其他人来说,这两者之间的界限是相对清晰的。洛杉矶时报的艺术评论员克里斯多夫·奈特(Christopher Knight)说:“这些(指彩色工厂中的作品)娱乐产品不是什么具有巨大影响力的展品,充其量就相当于查克芝士家的奶酪拱廊或者乐高乐园内的星光大道。”

费佳佳说:“像洛威特(Sol LeWitt)这样的艺术家在他们的创作中也会用到绚丽多彩的墙壁。假如没有特定的情景,人们可能会认为他的作品是为了Instagram而创作的。但是艺术家的创作(与彩色工厂的实践)有一些细微差别。艺术家表达的是极简主义和创作这个作品的时间。如果那只是用来当背景的一片橘黄色墙壁,那么在那里增加一个空间就没有任何意义或价值。“

用最简单的话来说,这些空间出现的目目的是不同的。艺术家和展出他们作品的博物馆存在的意义,就是要引发思考,提出问题,探索颜色、空间材料和情绪。而冰淇淋博物馆这类装置的目的则更为商业化。冰淇淋博物馆在纽约巡展的时候得到了30家赞助商的支持,其中包括德芙(德芙是世界最大宠物食品和休闲食品制造商美国跨国食品公司玛氏(Mars)公司推出的系列产品之一)和福克斯广播公司(福克斯娱乐集团是世界娱乐行业的巨鳄之一,它的主要组成部分包括福克斯广播公司,以及其下属的29家电视台组成的电视网络;福克斯电影娱乐公司,及其下属的20世纪福克斯影业。);在Tinder赞助的“Tinderland”房间里,游客可以坐在冰淇淋勺跷跷板或者冰淇淋三明治秋千上。人们只需下载一个手机应用程序就能找到和他们“匹配的味道”。29间房屋中有7间是由品牌赞助的,其中包括由Aldo赞助的跑道,游客可以在用鞋子装饰的拱门下玩撑杆模型。这些品牌对游客体验影响因地而异,但品牌赞助的存在完全改变了这些空间的意义和它们存在的原因。

也许问题不在于这些空间是否包含艺术,甚至也与社交媒体无关,真正的问题是:我们从这些空间中获得什么?它们是否让我们思考、反思,并且学会从不同的角度看世界?亦或者你在这些博物馆里的体验就等同于你在网上晒的那几张照片?

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